HOME

Java

Java pertama kali dikembangkan oleh James Gosling dari Sun Microsystems pada tahun 1990-an. Java pertama kali dibuat untuk memenuhi kebutuhan akan sebuah bahasa komputer yang ditulis satu kali dan dapat dijalankan di banyak system komputer.
Versi awal Java ditahun 1996 sudah merupakan versi release sehingga dinamakan Java Versi 1.0. Java versi ini menyertakan banyak paket standar awal yang terus dikembangkan pada versi selanjutnya yaitu - java.lang.
Peruntukan kelas elemen-elemen dasar.
- java.io
Peruntukan kelas input dan output, termasuk penggunaan berkas.
- java.util
Peruntukan kelas pelengkap seperti kelas struktur data dan kelas kelas penanggalan.
- java.net
Peruntukan kelas TCP/IP yang memungkinkan berkomunikasi dengan komputer lain menggunakan jaringan
- java.awt
Kelas dasar untuk aplikasi antarmuka dengan pengguna
- java.applet
Kelas dasar aplikasi antar muka untuk diterapkan pada penjelajah web.

Java terbagi dari tiga paket, yaitu :
1. J2EE
biasa di gunakan pada pemrograman aplikasi server atau aplikasi yang berbasis web.
2. J2SE (Java 2 Standard Edition)
Paket ini paling banyak digunakan pada pembuatan aplikasi desktop.
3. J2ME (Java 2 Micro Edition)
Banyak digunakan unutk pembuatan aplikasi pada wireless device atau mobile device.

James Gosling, Mike Sheridan dan Patrick Naugthon memulai proyek bahasa Java pada bulan Juni 1991. Bahasa ini awalnya diberi nama Oak, yaitu sebuah pohon ek yang berada di luar kantor James pada saat itu. Pada 13 November 2006, Sun Microsystem meluncurkan bahasa Java sebagai bahasa pemrograman open source di bawah ketentuan GNU atau General Public Licencse(GPL).
Sekitar tahun 2009-2010 Sun Microsystem diakuisisi oleh badan perusahan computer yaitu Oracle Corporation dan sekaligus sebagai pusat pengembangan bahasa Java itu sendiri.
Banyak aplikasi pengolah Java pada saat sekarang ini, contohnya : JCreator, Netbeans. Aplikasi tersebut sama fungsinya hanya berbeda penerapan dalam aplikasi nya. Tergantung pada user mau menggunakan aplikasi pengolah Java yang mana, tergantung dengan kebutuhan dari user itu sendiri.

Tahap Kompilasi pada Java :
1.Tulis / Ubah.
Pemrogram menulis program dan menyimpannya di media dalam bentuk berkas '.java'.
2.Kompilasi.
Pengkompilasi membentuk bytecodes dari program menjadi bentuk berkas '.class'.
3.Muat.
Pemuat kelas memuat bytecodes ke memori.
4.Verifikasi.
Peng-verifikasi memastikan bytecodes tidak mengganggu sistem keamanan Java.
5.Jalankan.
Penerjemah menerjemahkan bytecodes ke bahasa mesin yang tidak bisa di pakai.

Daftar Pustaka :
Irawan, 2011. Java Untuk Orang Awam. Cetakan Pertama. Palembang: Maxikom.
Wikipedia.org, 2012. Java. Wikipedia
Baca Selanjutnya .....

Fungsi dan Peranan Bahasa Indonesia di Era Globalisasi

a.Pengertian Bahasa Indonesia
Bahasa Indonesia adalah bahasa resmi bangsa Indonesia. Bahasa Indonesia adalah bahasa pemersatu bangsa Indonesia, yang terdiri atas berbagai suku dan etnis dengan latar belakang bahasa berbeda.

b.Fungsi dan Peranan Bahasa Indonesia di Era Globalisasi
Dalam era Globalisasi ini dikenal juga Bahasa jurnalistik, adalah bahasa yang digunakan oleh pewarta atau media massa untuk menyampaikan informasi. Bahasa dengan ciri-ciri khas yang memudahkan penyampaian berita dan komunikatif.
Selama ini masih banyak orang yang menganggap bahasa jurnalistik sebagai perusak terbesar bahasa Indonesia. Mereka menganggap bahasa jurnalistik sebagai bahasa lain yang tidak pantas dilirik. Anggapan ini ada benarnya, karena wartawan memang kadang-kadang menggunakan bahasa atau kata-kata pasaran yang melenceng dari Ejaan Yang Disempurnakan (EYD).
Media massa jugalah yang “memasarkan” kata-kata yang agak –maaf- kasar atau jorok kepada masyarakat, sehingga masyarakat yang dulu terbiasa dengan bahasa yang agak halus dan sopan (eufemisme), kini menjadi akrab dengan kata-kata kasar dan blak-blakan, seperti sikat, bakar, bunuh, darah, bantai, rusuh, rusak, provokatif, perkosa, penjara, pecat, jarah, serta obok-obok dan esek-esek.
Selain itu, media massa juga kerap mengutip kata-kata yang salah, seperti bentuk kembar sekedar-sekadar, cidera-cedera, film-filem, teve-tivi-TV. Ada media yang memakai risiko, ada yang resiko. Ada yang memakai sekedar, ada yang sekadar. Ada pula media massa yang dengan tanpa dosa menuliskan kata ganti kita, padahal yang seharusnya adalah kata kami.
Sebagai bahasa pemersatu, bahasa Indonesia tentu saja sangat berperan dalam dunia jurnalistik. Bayangkan kalau setiap media massa menggunakan bahasa daerah lengkap dialek masing-masing.
Namun demikian, untuk memperkaya khasanah bahasa dan untuk tetap menghidupkan bahasa daerah, banyak media massa yang memuat rubrik tertentu dengan menggunakan bahasa daerah, bahkan media massa televisi pun mulai membuat acara khusus dengan menggunakan bahasa daerah sebagai bahasa pengantarnya.
Bahasa Indonesia juga berfungsi menjembatani ketidaktahuan atau kekurang-pahaman masyarakat Indonesia akan bahasa asing dalam media massa di Indonesia. Apa jadinya kalau kalau semua berita, film, atau siaran dari mancanegara disajikan atau ditayangkan begitu saja tanpa pengantar bahasa indonesia oleh media massa kepada masyarakat Indonesia.
Kemudian kegamangan kepribadian tersebut membuat kesadaran bersatu meluntur. Tantangan disintegrasi bangsa semakin tinggi. Fenomena tawuran antar desa hingga antar suku merupakan salah satu jawaban yang dapat menyingkap kurang mengakarnya peran bahasa Indonesia sebagai penyatu bangsa. Dalam konteks kesadaran bersatu inilah kita dapat belajar dari kepemimpinan Orde Baru dalam mengopinikan “persatuan” meskipun caranya yang represif harus di evaluasi.
Selama ini usaha untuk menjadikan bahasa Indonesia sebagai bahasa persatuan sudah banyak dilakukan. Hal ini terlihat dari mulai membaiknya badan perencanaan bahasa yang ada di Indonesia. Bahkan badan tersebut berjejaring dengan badan perencanaan di Malaysia dan Brunei, karena sama-sama berbahasa Melayu, yang sudah melakukan berbagai penelitian dan melakukan perencanaaninternasional. Namun usaha tersebut masih dalam tataran struktural dan politis, belum merambah “akar rumput” yang merupakan basis kultural dan mengakar. Kesadaran dari pemerintah, media, dan masyarakat terhadap konsep bahasa persatuan masih rendah. Usaha para budayawan dan ahli bahasa Indonesia belum didukung penuh oleh kebijakan strategis dan merakyat dari pemerintah. Ditambah lagi peran media yang semakin luas tidak diimbangi oleh usaha sosialisasi bahasa Indonesia yang baik dan benar membuat masyarakat kini lebih merespon stimulasi dari asing serta semakin jauh dari kaidah berbahasa yang benar. Bukannya masyarakat harus tertutup dari pengaruh asing, namun kemampuan untuk menyaring informasi, gaya bahasa, dan perilaku inilah yang menjadi pokok masalah terjadinya kegamangan identitas.
Dinamika antara potensi dan tantangan atau realita yang dialami bahasa Indonesia saat ini merupakan suatu data yang dapat dijadikan sumber prediksi bagi eksistensi bahasa Indonesia sebagai bahasa persatuan di masa depan. Dalam konteks bahasa Melayu, Collins menyatakan bahwa peran bahasa Melayu akan semakin berkembang, baik di kawasan Asia Tenggara maupun di belahan bumi yang lain. Di luar Asia Tenggara bahasa Melayu dipelajari di delapan Negara Eropa dan dua Negara di Amerika. Jumlah penutur bahasa Melayu dalam waktu dekat ini akan terus meningkat. Hal ini akan meningkatkan prestise di kalangan para penuturnya yang kemudian akan mempengaruhi sikapnya untuk lebih positif terhadap bahasa Melayu. Terlebih menurut prediksi dari Collins, pengaruh bahasa Inggris belum begitu jelas di Asia Tenggara pada masa depan.
Pengaruh secara global bahasa Melayu tersebut tentunya akan juga berpengaruh di Indonesia meskipun akan membutuhkan proses yang sangat lama. Pengaruh tersebut berkaitan juga tingkat kesadaran pemerintah, media, dan masyarakat Indonesia tentang pentingnya bahasa Indonesia sebagai pemersatu. Kesadaran ini tidak hanya pada bagian luar pemahaman saja, namun selayaknya menjadipenghayatan dan pengidentifikasian seluruh masyarakat sebagai satu bangsa.

c.Kesimpulan Masih ingatkah kita soal Sumpah Pemuda. Ya, dalam sumpah yang ketiga kita berjanji menggunakan bahasa Indonesia sebagai bahasa persatuan, bahasa yang satu yang seharusnya sesuai dengan EYD. Kita sebagai penerus bangsa ada baiknya melakukannya dengan baik dan mengamalkannya dalam kehidupan sehari – hari. Dengan begitu kita akan bangga akan bahasa Indonesia nya kita sendiri.
Baca Selanjutnya .....

Tips Hidup Hemat

Hidup hemat, satu dari sekian masalah yang kita hadapi dalam kehidupan. Berbagai macam kebutuhan hidup tidak lepas dari adanya biaya dan uang. Oleh karena kita memerlukan sebuah solusi untuk mengatasi keborosan kita dalam memakai uang untuk kebutuhan hidup yang mendesak. Mudah mudahan pengalaman pribadi saya tentang hidup hemat dapat membantu teman teman dalam mengatasi keborosan hidup yang terus mendesak.

1.   Mencatat Pengeluaran
Sangat perlu supaya kita tahu berapa jumlah biaya yang telah kita keluarkan hari ini. Selain itu juga sebagai acuan apakah kita boros atau tidaknya mengeluarkan uang di hari ini. Dengan begitu kita akan berpikir untuk menimilkan pengeluaran besok atau mungkin sebaliknya.
2.   Tetapkan Pengeluaran
Misal, kita sudah memprediksikan apa saja yang akan kita lakukan hari ini. Seperti makan, biaya transportasi dan jangan lupa prediksikan dana tak terduga, untuk ini tidak perlu banyak hanya sesuaikan dengan kondisi. Ini perlu untuk mengurangi biaya pengeluaran kita hari ini, walaupun cara ini lebih mengkondisikan kita menjadi pelit hahaha
3.   Simpan uang di Bank dan gunakan ATM
Cara ini sangat efektif membantu kita menguranngi biaya sehari hari. Kita tidak akan menguras uang yang ada didompet dengan tersimpannya uang di Bank kita menjadi malas untuk bergerak ambil uang. Biasanya seseorang akan tergiur jajanan dan berpikir “selagi ada uang didompet”. Sedikit demi sedikit pengeluaran kita akan tidak terkontrol dan akan menjadi boros, sesekali jajan boleh dilakukan. Kontrol diri
4.   Minimalkan Belanja yang tidak perlu
Belanja bulanan untuk keperluan sehari hari wajib dilakukan karena keperluan sehari hari sangat diperlukan. Namun belanja seperti membeli pakaian, celana dsb sebaiknya diminimalkan. Lakukan belanja seperti itu minimal satu bulan sekali dan efektifkan harga dan kondisi barangnya
5.   Amal atau Sedekah
Sisihkan uang pengeluaran kita untuk amal dan sedekah, ya 10% yang kita keluarkan hari ini. Ini membantu, bukan pemborosan karena pada saatnya akan diberikan ganti yang lebih baik dari apa yang kita berikan. Lakukan dengan ikhlas hahaha
Dengan tips ini semoga berguna bagi teman teman sekalian. Pengalaman pribadi merupakan teman hidup untuk menjalani hidup kita yang cantik dan ganteng ini. Rezeki sudah ada yang mengatur, namun alangkah baiknya bila kita bias mengatur apa yang telah diberikan.
Baca Selanjutnya .....

Implementasi Grafik Komputer dan Pengolahan Citra

           Banyak hal yang sudah menggunakan komputer beserta teknologinya yang sudah modern. Dewasa ini terdapat banyak contoh yang bisa kita lihat dalam kehidupan sehari - hari. Dengan menggunakan Grafik Komputer dan Pengolahan Citra, kita bisa memanfaatkan semua nya hanya dengan duduk manis atau menekan satu tombol saja. Disini kita akan membahas tentang Grafik Komputer dan Pengolahan Citra.
           Grafik Komputer merupakan suatu proses pembuatan, penyimpanan dan manipulasi dari data/citra. Hal ini dikenal dengan visualisasi data. Model bisa dari berbagai bentuk fisik maupun abstrak. Pengguna mengendalikan isi, struktur dan kemunculan objek serta menampilkan citra melalui suatu komponen. Dengan kata kata lain grafik komputer merupakan menghasilkan sebuah data yang menjadi grafik atau citra.
Pengolahan Citra merupakan transformasi dari citra/gambar yang pertama kali menjadi citra yang lain atau dengan kata lain dengan lebih baik lagi. Dengan kata lain pengolahan Citra merupakan proses memeperbaiki suatu grafik/citra agar lebih mudah diinprestasi oleh pengguna.
Banyak aplikasi yang digunakan dalam bidang grafik computer. Borland C++ Builder merupakan sebuah aplikasi yang dapat membantu pembuatan dalam visualisasi data. Dalam kehidupan sehari - hari dapat kita temukan hal - hal yang berhubngan dengna Grafik Komputer dan pengolahan Citranya, yaitu :
     
1.  Video Game
Dalam era sekarang ini berkembang pesat video game dengan taraf grafik yang sangat nyata, hampir mirip dengan realita kehidupan. Dengan begitu bermain game akan lebih maenarik dan menyenangkan. Pengolahan citra nya sudah sangat ditemukan, seperti perubahan dari grafik PlayStation 1 ke PlayStation 2 yang sudah terlihat lebih nyata.

      
.





    
     2. Televisi
Dari tahun ke tahun televisi mengalami perkembangan Grafik Komputer yang lebih modern. Dulu kita melihat Televisi hanya berupa warna hitam dan putih, setelah berkembangnya jaman perubahan warna sangat signifikan, kita disuguhkan oleh beragam warna dan Grafik yang modern yang dapat kita lihat dalam Televisi. Dewasa ini Pengolahan Citra sudah sangat terlihat, dari televisi yang hanya menampilkan efek atau grafik yang dibilang kurang nyata, sekarang sudah disuguhkan oleh LCD atau LED yang mempunyai grafik lebih modern bahkan bisa mencapai Grafik 3D.

  









      
      3.  Presentasi
Dengan kemajuan grafik yang sekarang pesentasi lebih mudah dan lebih terlihat lebih baik. Tidak perlu menggunakan kertas dan menggunakan Proyektor, hanya menggunakan komputer atau laptop  yang dihubungkan oleh OHP. Saat ini sudah ada OHP yang hanya tinggal menggunakan Flashdisk saja










       
      4. Film
      Banyak Film sekarang dengan tampilan gambar yang baik, terutama film dengan genre animasi sudah banyak ditemukan dengan grafik yang modern. Contohnya dapat kita lihat dalam film Transformer, penggabungan Grafik yang menarik bukan ?

     
      5.  Peta
 Banyak orang yang sudah memanfaatkan grafik computer dalam bidang perpetaan. Dengan gadget yang modern, kita bias menggunakan peta dengan grafik yang lebih baik dan tidak perlu repot lagi. 
            
      
      6. Foto
                Banyak hasil yang menggunakan kamera dengan grafik yang sudah lebih baik. Dengan ini kita bisa membuat hasil foto yang kita inginkan dan tidak perlu membuang waktu untuk mencuci foto kita lagi.


      
             Diluar sana masih banyak lagi hal bisa kita temukan dalam kehidupan sehari – hari yang menggunakan Grafik Komputer beserta Pengolahan Citra. Sekian 
Baca Selanjutnya .....

Internet

Internet (Interconnected Network) merupakan jaringan global yang menghubungkan komputer yang satu dengan lainnya diseluruh dunia. Dengan Internet, komputer dapat saling terhubung untuk berkomunikasi, berbagi dan memperoleh informasi. Dengan begitu maraknya informasi dan kegiatan di Internet, menjadikan Internet seakan-akan sebagai dunia tersendiri yang tanpa batas. Dunia didalam Internet disebut juga dengan dunia maya (cyberspace). internet (dengan huruf “i” bukan kapital) sebenarnya adalah suatu sistem global jaringan komputer yang saling terhubung menggunakan standar internet protokol (TCP/IP). Rangkaian internet yang terbesar disebut Internet (dengan huruf “i” kapital). Jadi internet adalah sebuah sistem dan Internet merupakan nama dari salah satu sistem terbesarnya.
Informasi dalam Internet umumnya disebarkan melalui suatu halaman website yang dibuat dengan format bahasa pemrograman HTML (Hypertext Markup Languange). Untuk dapat menampilkan halaman website diperlukan suatu perangkat lunak aplikasi yang disebut denganbrowser. Mozilla Firefox, Opera, Google Chrome, Safari dan Internet Explorer merupakan contoh dari browser. Halaman utama suatu website disebut dengan homepage. Dari halaman utama kita dapat membuka berbagai macam informasi melalui tombol yang disebut denganlink. Link dapat menghubungkan kita dengan halaman atau website lainnya, sehingga informasi yang dapat kita peroleh menjadi kaya. Layanan berupa situs yang digunakan dalam memudahkan pencarian informasi disebut dengan Web Search Engine. Contoh dari web search engine adalah Google, Yahoo, dan Bing. Dengan web search engine kita cukup menuliskan kata kunci dari informasi yang akan kita cari, dan dalam hitungan detik informasi tersebut dapat ditemukan. Misalnya dalam mencari informasi tentang artis favorit, kita tinggal mengetik nama artis tersebut sebagai kata kunci di web search engine.

Sejarah Internet
Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware dan software komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.
Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan.
Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.
Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

Cara Kerja Internet
Terjadinya sebuah dunia bernama Internet memang sangat rumit. Bagaimana tidak, seluruh orang didunia ingin dilayani permintaan komunikasinya secara praktis, dalam waktu relatif singkat dengan berbagai bentuk format data. Tentunya agar semua permintaan dapat dilayani dibutuhkan suatu sistem aturan yang rumit pula. Cara kerja Internet diatur dalam serangkaian peraturan dan standar yang disebut dengan protokol. Untuk memahami bagaimana Internet bekerja kita harus memahami terlebih dahulu bagaimana protokol tersebut bekerja.
Protokol yang digunakan pada Internet disebut dengan TCP/IP. TCP/IP inilah yang mengendalikan, mengatur, atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer (node). TCP/IP memiliki lapisan-lapisan (layer) yang tiap lapisannya memiliki peran masing-masing dalam mengatur lalu lintas paket-paket data agar dapat ditransmisikan dengan baik tanpa rusak atau hilang. Paket data tersebut tentunya berasal dari beragam jaringan komputer berbeda, perangkat berbeda, jarak berbeda.

wikipedia.org
Baca Selanjutnya .....

5 Peraih emas Di Olimpiade (Badminton)


Badminton, ya olahraga yang cukup banyak diminati oleh banyak lapisan masyarakat Indonesia. Mungkin Olahraga yang mengenalkan Negara kita kepada dunia. Banyak prestasi yang telah di peroleh atlet atlet badminton kita, mereka berhasil mengharumkan nama Indonesia di mata dunia. Contohnya dibawah ini, mereka para atlet yang pernah merasakan emas Olimpiade di cabang Bulutangkis, baik ganda maupun tunggal. Semoga saja bisa  memicu para atlet kita sekarang untuk berjuang mengembalikan kejayaan Indonesia di mata dunia.

1. Alan Budikusuma
Pria kelahiran 29 Maret 1968 ini merupakan mantan pemain badminton Indonesia yang memukau mata dunia pada era akhir 1980an hingga pertengahan 1990an. Alan meraih emas di olimpiade pada 1992 setelah di final mengalahkan rekan senegaranya, Ardy Wiranata. Pemain tunggal putra ini pernah juga pernah meraih juara di ajang Thailand Open (1989 & 1991), China Open (1991), German Open (1992), Indonesia Open (1993), Piala Dunia (1993), Malaysian Open (1995). Alan sendiri menikah dengan Susi Susanti yang sama-sama peraih emas di olimpiade 1992 pada tunggal putri. 

2. Susi Susanti
Istri dari Alan Budikusuma ini memiliki nama lengkap Lucia Francisca Susi Susanti. Wanita kelahiran Tasikmalaya pada 11 Februari 1971 ini meraih medali emas di olimpiade 1992 di Barcelona dan medali perak di olimpiade 1996. Susi pensiun dari badminton setelah menikah dengan Alan Budikusuma yang juga peraih medali emas di olimpiade 1992. Susi Susanti merupakan pemain badminton kategori tunggal putri yang cukup dominan di era pertengahan 1990. Dia memenangi All-England pada 1990, 1991, 1993, dan 1994. Secara berturut-turut, Susi berjaya di World Badminton Grand Prix dari 1990 hingga 1994 dan 1996. Juga di IBF World Championship pada 1993. Kejuaraan lain yang disabetnya adalah Japan Open sebanyak 3 kali dan Indonesian Open sebanyak 5 kali. 

3. Rexy Mainaky
Pria kelahiran Ternate, 9 Maret 1968 ini merupakan mantan pemain ganda putra Indonesia. Dia meraih medali emas di olimpiade 1996 bersama Ricky Subagja. Pada dekade 1990an, pemilik nama lengkap Rexy Ronald Mainaky ini merupakan tim ganda putra tersukses di kancah internasional bersama Ricky. Mereka memenangi sekitar 30 pertandingan internasional, termasuk seluruh kejuaraan badminton utama. Mereka juga mampu memborong gelar juara di IBF World Championship pada 1995 di Swiss dan All-England Championship pada 1995 dan 1996. Sebagian daftar kejuaraan juga mereka raih di China Open (1992), Indonesia Open (1993, 1994, 1998, 1999), Malaysia Open (1993, 1994, 1997), Korea Open (1995, 1996), dan Denmark Open (1998). Selain itu, mereka juga menaklukan kejuaraan World Badminton Grand Prix (1992, 1994, 1996), Badminton World Cup (1993, 1995, 1997), dan Asian Games (1994, 1998).

4. Ricky Subagja
Pemilik nama lengkap Ricky Ahmad Subagja ini merupakan pasangan Rexy Mainaky dalam mengarungi kejuaraan badminton dunia. Pria kelahiran 27 Januari 1971 ini merupakan pemain ganda putra terbaik dalam sejarah dunia olahraga. Pada 1993, Ricky memenangi ganda putra di ASEAN Games dan IBF World Championship bersama rekannya, Rudy Gunawan. Meskipun begitu, Ricky mencari rekan senegara yang memiliki kecepatan dan kekuatan memukul. Akhirnya, bersama Rexy Mainaky, mereka berhasil membentuk tim ganda putra yang sangat sukses di dunia. Mereka memenangi sekitar 30 pertandingan internasional, termasuk seluruh kejuaraan badminton utama. Mereka juga mampu memborong gelar juara di IBF World Championship pada 1995 di Swiss dan All-England Championship pada 1995 dan 1996. Sebagian daftar kejuaraan juga mereka raih di China Open (1992), Indonesia Open (1993, 1994, 1998, 1999), Malaysia Open (1993, 1994, 1997), Korea Open (1995, 1996), dan Denmark Open (1998). Selain itu, mereka juga menaklukan kejuaraan World Badminton Grand Prix (1992, 1994, 1996), Badminton World Cup (1993, 1995, 1997), dan Asian Games (1994, 1998). 

5. Taufik Hidayat
Pria kelahiran Bandung, 10 Agustus 1981 ini merupakan mantan juara olimpiade dan dunia untuk tunggal putra. Dia memenangi Indonesian Open sebanyak 6 kali, yaitu pada 1999, 2000, 2002, 2003, 2004, dan 2006. Pada 2004, dia meraih medali emas di olimpiade, dan pada Agustus 2005, Taufik memenangi tunggal putra pada IBF World Championships.
Sumber: Kontributor uniknya.com
Baca Selanjutnya .....

Sosial Network (Media Sosial)

Media sosial adalah sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia.

Di era globalisasi banyak bermunculan social network, seperti yang kita kenal friendster, lalu ada Facebook, Twitter, Hello, Blogger dan masih banyak lagi yang kita dapat sebutkan dilain waktu. Dengan bermunculan media sosial ini, kita jadi lebih mudah berkomunikasi dengan mudah. Melalui via online, media sosial ini sangat membantu. Selain untuk berkomunikasi, media sosial juga memberikan sarana untuk menyalurkan hobi kita. Seperti membuat tulisan, menggambar, bermain game, serta masih banyak lagi hal yang bisa lakukan di media sosial ini.

Media sosial bermula dari tahun 1978, pada awalnya menggunakan sebuah papan buletin yang memungkinkan untuk dapat berhubungan dengan orang lain menggunakan surat elektronik. Ini pun digunakan dengan cara online. Pada tahun 1995 muncul situs GeoCities yang dibuat oleh David Bohnett and John Rezner yaitu situs layanan penyewaan penyimpanan data - data website agar halaman website tersebut bisa di akses dari mana saja, dan kemunculan GeoCities ini menjadi tonggak dari berdirinya website - website lain. Pada tahun 1997 munculah situs jejaring sosial pertama yang didirikan pria asal New York yaitu Andrew Weinreich bernama Sixdegree.com. Tahun 1999 ada Blogger yang didirikan Prya Labs. Situs ini menawarkan penggunanya untuk bisa membuat halaman situsnya sendiri. Sehingga pengguna dari Blogger ini bisa memuat hal tentang apapun. termasuk hal pribadi ataupun untuk mengkritisi pemerintah. sehingga bisa di katakan blogger ini menjadi tonggak berkembangnya sebuah Media sosial. Di tahun 2002 Berdirinya Friendster oleh Roland Gochangco, situs jejaring sosial yang pada saat itu menjadi booming, dan keberadaan sebuah media sosial menjadi fenomenal. Tahun 2003 Ioannis Kriaras membuat LinkedIn, tak hanya berguna untuk bersosial, LinkedIn juga berguna untuk mencari pekerjaan, sehingga fungsi dari sebuah Media Sosial makin berkembang. Di tahun yang sama ada situs yang bernama MySpace menawarkan kemudahan dalam menggunakannya,sehingga myspace di katakan situs jejaring sosial yang user friendly. Lahirnya Facebook yang lebih fenomenal pada tahun 2004 menjadi situs jejaring sosial yang terkenal hingga sampai saat ini, merupakan salah satu situs jejaring sosial yang memiliki anggota terbanyak. Penemu nya merupakan pemuda yang kaya raya setelah menciptkan situs ini (Mark Elliot Zuckerberg). Jack Dorsey menemuan Twitter, situs jejaring sosial yang berbeda dengan yang lainnya, karena pengguna dari Twitter hanya bisa mengupdate status atau yang bernama Tweet ini yang hanya di batasi 140 karakter. Twitter berkembang ditahun 2006.

Media sosial mempunyai ciri - ciri sebagai berikut :
• Pesan yang di sampaikan tidak hanya untuk satu orang saja namun bisa keberbagai banyak orang contohnya pesan melalui SMS ataupun internet
• Pesan yang di sampaikan bebas, tanpa harus melalui suatu Gatekeeper
• Pesan yang di sampaikan cenderung lebih cepat di banding media lainnya
• Penerima pesan yang menentukan waktu interaksi.

Pesatnya perkembangan media sosial kini dikarenakan semua orang seperti bisa memiliki media sendiri. Jika untuk memiliki media tradisional seperti televisi, radio, atau koran dibutuhkan modal yang besar dan tenaga kerja yang banyak, maka lain halnya dengan media. Seorang pengguna media sosial bisa mengakses menggunakan media sosial dengan jaringan internet bahkan yang aksesnya lambat sekalipun, tanpa biaya besar, tanpa alat mahal dan dilakukan sendiri tanpa karyawan. Pengguna media sosial dengan bebas bisa mengedit, menambahkan, memodifikasi baik tulisan, gambar, video, grafis, dan berbagai model content lainnya.
Sumber : Wikipedia.org
Baca Selanjutnya .....

Jangan Menyerah

Apa yang kau takutkan dengan semua ini
Bukankah kesedihan sering kita alami
Keadaan ini buat kita terbiasa
Dengarkan ku bicara teruslah bermimpi walau kenyataannya jauh berbeda
Teruslah bermimpi Jangan berhenti, Percayalah
Lelah ini hanya sebentar saja JANGAN MENYERAH
Walaupun tak mudah meraihnya
Menghentikan pikiran dengan mata terpejam
Menunggu malam bisa hapus kenyataan biar saja mimpi jauh membawa kita
Tetap tersenyumlah biar semakin mudah
Karena kesedihan pun Ternyata hanya sementara
Ipang – Teruslah Bermimpi

Lirik diatas merupakan sebuah lagu yang membuka mata hati. Mengajak kita untuk tidak menyerah menjalani kehidupan walaupun lelah dan seseulit apapun. Sebagai motivasi untuk membuat impian kita menjadi nyata.

Jangan menyerah merupakan hal mutlak dalam kehidupan. Kita tidak akan tahu yang akan terjadi dikemudian hari, bila gagal dihari ini mungkin dihari esok kita bisa berhasil. Jangan pernah menganggap sepele suatu kegagalan, terkadang kegagalan adalah sumber keberhasilan kita disuatu hari nanti. Untuk membalikan kegagalan itu hanya diperlukan satu, yaitu JANGAN MENYERAH. Percaya saja bahwa yang pernah kita lakukan akan mendapatkan hasil seusai dengan yang kita lakukan. Senyuman akan hadir diakhir apabila kita bisa mengukir kepercayaan yang ada dalam diri kita. Sebaliknya kesedihan pun datang apabila rasa pesimis dalam diri kita tidak dapat kita kalahkan. Tenang dan hilangkan kesedihan, meski pahit harus kita lewati kesedihan yang datang hanya sementara dan mulailah berusaha kembali membuat impian yang nyata itu. Berusahalah dengan kepercayaan dalam diri bahwa kita akan bisa dan berhasil merubah mimpi menjadi sebuah kenyataan yang hebat. Bila berhasil jangan pernah merasa berhasil. Karena keberhasilan akan merubah segalanya dan bisa melupakan semua mimpi yang lebih hebat. Jangan pernah berhenti untuk memulai tapi berhenti lah untuk berhenti. Mimpi kita hebat, seperti layaknya bermain game semakin hebat level selanjutnya maka kita akan semakin akan berambisi untuk mengalahkannya. Ingat, hari esok akan lebih baik dari hari ini.
Baca Selanjutnya .....

Politik

Dalam era Globalisasi ini banyak orang yang cenderung menggunakan arti politik menjadi arti yang menjauh dari pengertiannya. Namu pada dasarnya Politik merupakan sebuah alat yang bisa menghubungkan antara masyarakat dengan pemerintah. Disini kita akan membahas apa yang dimaksud dengan Politik dan komponen yang ada didalamnya.
1.Pengertian
Banyak pengertian politik yang saya dapat dari berbagai sumber. Politik berasal dari bahasa Belanda politiek dan bahasa Inggris politics, yang masing-masing bersumber dari bahasa Yunani (politika - yang berhubungan dengan negara) dengan akar katanya (polites - warga negara) dan (polis - negara kota). Secara etimologi kata "politik" masih berhubungan dengan polisi, kebijakan. Kata "politis" berarti hal-hal yang berhubungan dengan politik. Kata "politisi" berarti orang-orang yang menekuni hal politik.
Di samping itu politik juga dapat ditilik dari sudut pandang berbeda, yaitu antara lain:
• politik adalah usaha yang ditempuh warga negara untuk mewujudkan kebaikan bersama (teori klasik Aristoteles)
• politik adalah hal yang berkaitan dengan penyelenggaraan pemerintahan dan negara
• politik merupakan kegiatan yang diarahkan untuk mendapatkan dan mempertahankan kekuasaan di masyarakat
• politik adalah segala sesuatu tentang proses perumusan dan pelaksanaan kebijakan publik.
Politik pada dasarnya adalah sebuah organisasi yang berguna dalam pengambilan keputusan. Dengan adanya sebuah Organisasi ini kita lebih cenderung mudah untuk melakukan politik dan tentu saja politik yang jujur dan sehat.
Politik diIndonesia lebih cenderung mementingkan kekuasaan individu. Persoalan utama dalam negara yang tengah melalui proses transisi menuju demokrasi seperti indonesia saat ini adalah pelembagaan demokrasi. Yaitu bagaimana menjadikan perilaku pengambilan keputusan untuk dan atas nama orang banyak bisa berjalan sesuai dengan norma-norma demokrasi, umumnya yang harus diatasi adalah merobah lembaga feodalistik (perilaku yang terpola secara feodal, bahwa ada kedudukan pasti bagi orang-orang berdasarkan kelahiran atau profesi sebagai bangsawan politik dan yang lain sebagai rakyat biasa) menjadi lembaga yang terbuka dan mencerminkan keinginan orang banyak untuk mendapatkan kesejahteraan.
Untuk melembagakan demokrasi diperlukan hukum dan perundang-undangan dan perangkat struktural yang akan terus mendorong terpolanya perilaku demokratis sampai bisa menjadi pandangan hidup. Karena diyakini bahwa dengan demikian kesejahteraan yang sesungguhnya baru bisa dicapai, saat tiap individu terlindungi hak-haknya bahkan dibantu oleh negara untuk bisa teraktualisasikan, saat tiap individu berhubungan dengan individu lain sesuai dengan norma dan hukum yang berlaku.
Perilaku politik atau adalah perilaku yang dilakukan oleh insan/individu atau kelompok guna memenuhi hak dan kewajibannya sebagai insan politik.Seorang individu/kelompok diwajibkan oleh negara untuk melakukan hak dan kewajibannya guna melakukan perilaku politik adapun yang dimaksud dengan perilaku politik contohnya adalah:
• Melakukan pemilihan untuk memilih wakil rakyat / pemimpin
• Mengikuti dan berhak menjadi insan politik yang mengikuti suatu partai politik atau parpol , mengikuti ormas atau organisasi masyarakat atau lsm lembaga swadaya masyarakat
• Ikut serta dalam pesta politik
• Ikut mengkritik atau menurunkan para pelaku politik yang berotoritas
• Berhak untuk menjadi pimpinan politik
• Berkewajiban untuk melakukan hak dan kewajibannya sebagai insan politik guna melakukan perilaku politik yang telah disusun secara baik oleh undang-undang dasar dan perundangan hukum yang berlaku
Berfikir dewasa adalah salah satu cara untuk mewujudkan sebuah Politik yang baik, jujur dan sehat. Mungkin sebaiknya sebagai penerus bangsa seharusnya kita gunakan akal sehat kita guna memajukan bangsa kita yang makin lama makin terpuruk dengan cara ikut berpartisipasi memabangun bangsa inin dengan Politik yang sempurna.
Sumber: Wikipedia.org
Baca Selanjutnya .....

COBOL

COBOL, bahasan mata kuliah saya disemester 3. COBOL merupakan bahasa pemrograman dikomputer. Saya akan menjelaskan yang saya ketahuai tentang Bahasa Pemrograman ini.
COBOL, merupakan singkatan dari Common Business Oriented Language adalah sebuah bahasa pemrograman generasi ketiga. Berfungsi menyelesaikan masalah-masalah yang berhubungan dengan perdagangan, seperti sistem pengelolaan keuangan, laporan pengeluaran sebuah perusahaan dan lain-lain.

COBOL pertama kali diperkenalkan oleh para peneliti dari industri swasta, Universitas dan pemerintah pada tahun 1959. Para pencetusnya adalah Grace Hopper , William Selden, Gertrude Tierney, Howard Bromberg, Howard Diskon, Vernon Reeves, Jean E. Sammet. Nama COBOL mulai digunakan pada tanggal 18 September 1959 hasil dari pertemuan para pencetus dan kemudian pada tahun 1960 kompiler pertama digunakan.
ANS COBOL 1968

Setelah tahun 1959 COBOL mengalami beberapa modifikasi dan perbaikan. Dalam upaya untuk mengatasi masalah ketidakcocokan antara berbagai versi COBOL, American National Standards Institute ( ANSI ) mengembangkan sebuah bentuk standar bahasa pada tahun 1968. Versi ini dikenal sebagai Standar Nasional Amerika (ANS) COBOL.

COBOL 1974
Pada tahun 1974, ANSI menerbitkan versi revisi (ANS) COBOL, berisi sejumlah fitur yang tidak ada di versi 1968.

COBOL 1985
Pada tahun 1985, ANSI menerbitkan versi revisi yang lain lagi yang memiliki fitur baru yang tidak dalam standar tahun 1974, konstruksi bahasa terutama terstruktur ("terminator lingkup"), termasuk END-IF , END-PERFORM , END-READ , dll

COBOL 2002 dan berorientasi objek COBOL
Bahasa terus berkembang hari ini. Pada awal 1990 diputuskan untuk menambahkan objek-orientasi dalam revisi penuh selanjutnya COBOL. Perkiraan awal adalah memiliki revisi ini selesai pada 1997 dan ISO CD (Komite Draft) yang tersedia pada 1997. Beberapa pelaksana (termasuk Micro Focus , Fujitsu , Veryant , dan IBM ) memperkenalkan berorientasi objek sintaks berdasarkan tahun 1997 atau naskah lain dari revisi penuh. Para disetujui akhir ISO Standard (diadopsi sebagai standar ANSI oleh INCITS) disetujui dan tersedia pada tahun 2002.
Seperti C + + dan Java bahasa pemrograman, berorientasi objek COBOL compiler yang tersedia bahkan sebagai bahasa bergerak ke arah standardisasi. Fujitsu dan Mikro Fokus saat ini mendukung berorientasi obyek kompiler COBOL kerangka penargetan. NET. [5]
COBOL 2002 (4 revisi) COBOL termasuk banyak fitur lainnya di luar obyek-orientasi. Ini termasuk (tapi tidak terbatas pada):
• Bahasa Nasional dukungan (termasuk namun tidak terbatas pada dukungan Unicode)
• Locale pengolahan berbasis
• Fungsi user-defined
• HUBUNGI (dan fungsi) prototipe (untuk saat kompilasi memeriksa parameter)
• Pointer dan sintaks untuk mendapatkan dan membebaskan penyimpanan
• Memanggil konvensi ke dan dari non-COBOL bahasa seperti C
• Dukungan untuk eksekusi dalam lingkungan kerangka seperti Microsoft NET. dan Jawa (termasuk COBOL yang dipakai sebagai Enterprise JavaBeans )
• Bit dan dukungan Boolean
• "Benar" dukungan biner (sampai perangkat tambahan ini, item yang terpotong biner didasarkan pada spesifikasi (basis-10) dalam Divisi Data)
• Floating-point dukungan
• Standar hasil aritmatika (atau portabel)
• XML generasi dan parsing
Fitur
COBOL sebagaimana didefinisikan dalam spesifikasi asli termasuk klausul PICTURE lapangan untuk spesifikasi rinci. Ini tidak mendukung variabel lokal, rekursi, alokasi memori dinamis, atau pemrograman terstruktur konstruksi. Dukungan untuk beberapa atau semua fitur ini telah ditambahkan dalam edisi selanjutnya dari standar COBOL. COBOL memiliki banyak kata-kata tersedia (lebih 400), disebut kata kunci
COBOL merupakan bahasa terstruktur, mudah dibaca, dan mudah dipelajari. COBOL terdiri dari empat divisi yaitu IDENTIFICATIONDIVISION, ENVIRONMENT DIVISION, DATA DIVISION, dan PROCEDURE DIVISION. Ada dua bagian utama dalam bahasa COBOL, DATA DIVISION dan PROCEDURE DIVISION. DATA DIVISION memuat dan menggambarkan bentuk dan jenis dari data input dan outputnya. PROCEDURE DIVISION menggambarkan prosedur yang digunakan untuk menyelesaikan permasalahan dengan bentuk dan jenis data yang ada pada DATA DIVISION. Dari apa yang dapat dikerjakan COBOL, konsep COBOL orientasinya pada permasalahan bisnis sebenarnya dapat untuk semua
permasalahan yang berhubungan dengan pengolahan data, misalnya pengolahan data mahasiswa.

Dasar-dasar COBOL.
Untuk membuat program COBOL yang baik dan benar, minimal anda harus menguasai atau mengetahui beberapa hal berikut :
1.Cara penulisan.
Kolom maksimal yang disediakan program COBOL adalah kolom 1 sampai 80, dengan ketentuan sebagai berikut :
Kolom 1-6 : digunakan untuk line number (optional) ditulis dari kecil ke besar.
Kolom 7 : digunakan untuk melanjutkan baris sebelumnya dengan menambahkan tanda (-) dan baris sambungannya ditulis di area B. Bila diisi (*) maka yang ditulis pada baris ini dianggap komentar.
Kolom 8-11 : disebut dengan area A. untuk menulis divisi, section, nama paragrap, judul file description (FD), level number 01 dan level number 77.
Kolom 12-72 : disebut area B. untuk menulis elemen program selain yang ditulis di area A.
Kolom 73-80 : kolom ini tidak akan diproses oleh program jadi data diisi catatan atau curahan hati untuk dokumentasi.
Beberapa hal lagi yang anda harus perhatikan tentang penulisan yaitu penggunaan titik dan spasi. Bahasa pemrogram COBOL sangat sangatketat tentang peraturan penulisan, pastikan anda memberikan tanda titik (.) setelah nama divisi, section, paragraph atau baris instruksi dan spasi (space) untuk pemisah antara COBOL RESERVED WORDS dengan
variable atau string. Kedua hal tadi kelihatan sepele tapi jika program yang anda buat
panjang nya sampai puluhan baris hal ini mungkin dapat membuat anda frustasi. Karena akan menyebabkan pesan kesalahan yang memusingkan kepala.

Cara menjalankan program COBOL.
Program COBOL ini tidak memiliki built-in editor seperti Pascal atauBasic sehingga anda harus mengetik dan mengkompile secara terpisah. Untuk mengetik source program COBOL anda dapat menggunakan sembarang text editor apakah itu MS-Editor, Notepad, SideKick dan lain lain sesuai keinginan anda. Tetapi disarankan menggunakan SideKickkarena lebih cepat terutama pada saat proses debugging source program.

Cara penggunaan SideKick.
SideKick adalah suatu editor tool yang resident di memori, untuk menjalankan SideKick, ketik :
C:\>SK
Setelah tampil jendela berwarna biru tekan CTRL+ALT maka akan keluar menu pop-up pilih notepad.
Tekan F3 untuk membuat file baru (untuk cobol dengan extensi .COB) , F2 untuk menyimpan source program dan Ecs untuk ke DOS prompt.
Untuk mengkompile source program COBOL yang anda buat tekan F2 lalu Ecs , ketikan:
C:\>COBOL nama_program.cob atau C:\>COBOL nama_program;
Untuk menjalankan (running) ketikan: C:\>RUNCOBOL nama_program

Contoh Program Sederhana.
PRAK.COB Sun Aug 20 20:55:58 2006 Page 1
line number source line Microsoft COBOL Version 2.20
1 IDENTIFICATION DIVISION.
2 PROGRAM-ID. CONTOH.
3 AUTHOR. SAYA.
4 ENVIRONMENT DIVISION.
5 CONFIGURATION SECTION.
6 SOURCE-COMPUTER. IBM-PC.
7 OBJECT-COMPUTER. IBM-PC.
8 DATA DIVISION.
9 WORKING-STORAGE SECTION.
10 01 MASUKAN.
11 02 NAMA PIC X(20).
12 02 NPM PIC X(8).
13 SCREEN SECTION.
14 01 HAPUS-LAYAR.
15 02 BLANK SCREEN.
16 PROCEDURE DIVISION.
17 MASUKKAN-DATA.
18 DISPLAY HAPUS-LAYAR.
19 DISPLAY 'NAMA : '.
20 ACCEPT NAMA.
21 DISPLAY 'NPM : '.
22 ACCEPT NPM.
23 SELESAI.
24 STOP RUN.

Sumber : Wikipedia.org
Materi Kuliah Semester 3 Universitas Gunadarma bab 1 (ILAB)
Baca Selanjutnya .....